A playit@meex.hu e-mail címen, és a +36705213350-es helpdesk telefonszámon, hétköznap 9-17 óra között.
19:00 órakor nyitjuk ki a pénztárakat, illetve kezdjük el a jegyek becserélését.
Az Excellent VIP jegyekhez járó ingyenes jegyhez a VGL Jegyfoglalón kell regisztrálni. Kizárólag a 2017. október 15-ig beérkezett regisztrációk után tudjuk érvényesíteni az ingyenes jegyeket.
Az Excellent VIP jegyhez járó ingyen belépőjegy az A szektorba szóló jegy és érkezési sorrendben lehet őket elfoglalni.
Legkésőbb november 15-ig kiküldjük a regisztrációkhoz tartozó belépőjegyeket a regisztrációkor megadott e-mail címre. 1 Excellent VIP jegyhez (vonalkódhoz) 1 ingyenes jegy jár.
Igen, van mód az UPGRADE-re.
Az upgrade jegyek ára:
- B szektorra 3000 Ft
- VIP szektorba 7000 Ft
Nem, csak elővételesen lehet upgradelni a jegyeket.
A belépéskor a november 15-ig kiküldött ingyenes belépőjegyet, és a megvásárolt UPGRADE jegyet hozd magaddal kinyomtatva, csak a 2 jegy együttes felmutatásával tudod igénybe venni az upgradelt helyedet.
Nem, a jegyek csak a szektorokban érkezési sorrendben foglalhatók el.
A playit@meex.hu e-mail címen, és a +36705213350-es helpdesk telefonszámon, hétköznap 9-17 óra között.
A budapesti koncertre már tudsz itt az oldalon jegyet vásárolni, a turné többi koncertje miatt kérjük, látogass el a Turné Dátumok menüpontra, hogy megtudd a jelenlegi jegyértékesítési időpontokat.
Az Excellent VIP jegyekhez járó ingyenes jegyhez a VGL Jegyfoglalón kell regisztrálni. Kizárólag a 2017. október 15-ig beérkezett regisztrációk után tudjuk érvényesíteni az ingyenes jegyeket.
Az Excellent VIP jegyhez járó ingyen belépőjegy az A szektorba szóló jegy és érkezési sorrendben lehet őket elfoglalni.
Legkésőbb november 15-ig kiküldjük a regisztrációkhoz tartozó belépőjegyeket a regisztrációkor megadott e-mail címre. 1 Excellent VIP jegyhez (vonalkódhoz) 1 ingyenes jegy jár.
Igen, van mód az UPGRADE-re.
Az upgrade jegyek ára:
- B szektorra 3000 Ft
- VIP szektorba 7000 Ft
Nem, csak elővételesen lehet upgradelni a jegyeket.
A belépéskor a november 15-ig kiküldött ingyenes belépőjegyet, és a megvásárolt UPGRADE jegyet hozd magaddal kinyomtatva, csak a 2 jegy együttes felmutatásával tudod igénybe venni az upgradelt helyedet.
Nem, a jegyek csak a szektorokban érkezési sorrendben foglalhatók el.
A playit@meex.hu e-mail címen, és a +36705213350-es helpdesk telefonszámon, hétköznap 9-17 óra között.
19:00 órakor nyitjuk ki a pénztárakat, illetve kezdjük el a jegyek becserélését.
Az Excellent VIP jegyekhez járó ingyenes jegyhez a VGL Jegyfoglalón kell regisztrálni. Kizárólag a 2017. október 15-ig beérkezett regisztrációk után tudjuk érvényesíteni az ingyenes jegyeket.
Az Excellent VIP jegyhez járó ingyen belépőjegy az A szektorba szóló jegy és érkezési sorrendben lehet őket elfoglalni.
Legkésőbb november 15-ig kiküldjük a regisztrációkhoz tartozó belépőjegyeket a regisztrációkor megadott e-mail címre. 1 Excellent VIP jegyhez (vonalkódhoz) 1 ingyenes jegy jár.
Igen, van mód az UPGRADE-re.
Az upgrade jegyek ára:
- B szektorra 3000 Ft
- VIP szektorba 7000 Ft
Nem, csak elővételesen lehet upgradelni a jegyeket.
A belépéskor a november 15-ig kiküldött ingyenes belépőjegyet, és a megvásárolt UPGRADE jegyet hozd magaddal kinyomtatva, csak a 2 jegy együttes felmutatásával tudod igénybe venni az upgradelt helyedet.
Nem, a jegyek csak a szektorokban érkezési sorrendben foglalhatók el.
A Video Games Live egy állandó turné, ami jelenleg is járja a világot. Kérlek, hogy iratkozz fel a hírlevelünkre, ami megtalálható a honlapunkon (videogameslive.com), hogy megtudd a legfrissebb információkat és dátumokat.
A budapesti turné 2017. november 17-én lesz, 20 órától a Hungexpon.
Kérjük, hogy iratkozz fel a videogameslive.com oldalon, és biztosíthatunk arról, hogy rendszeresen küldünk információt, amint azok frissülnek.
A budapesti koncertre már tudsz itt az oldalon jegyet vásárolni!
A legjobb mód erre, hogy feliratkozol az irányítószámoddal a videogameslive.com-on. Iratkozz fel most!
A Video Games Live-ot videojátékot játszó zeneszerzők és a játékipar veteránjai, úgymint Tommy Tallarico és Jack Wall a Mystical Stone Entertainment, LLC anyavállalat közreműködésével alapították meg 2002-ben. Tommy és Jack több, mint 35 év tapasztalattal rendelkezik a játék iparban és a személyes kapcsolataikat, baráti hálózatukat és tudásukat felhasználva segítik a rendezvény létrejöttét. Amikor darabot alkotunk a Video Games Live-hoz aktuális játék zeneszerzők, dizájnerek, alkotók, művészek, producerek és marketing csapatok együttesen segítik életre kelteni az előadást és biztosítják a legjobb minőséget. A Video Games Live célja az volt, hogy megmutassuk a világnak mennyire nagy kulturális jelentőségűvé és művészi értékűvé váltak a videojátékok. Amellett hogy az egész játékipart ünnepeljük, egy egyedi szórakozási élményt akartunk nyújtani mindenkinek beleértve azokat, akik nem játszanak videojátékkal és/vagy alkalmi játékosok. A hihetetlen vizuális és interaktív elemek használatának köszönhetően, olyan közönség figyelmét is felkeltjük, akit amúgy nem érdekelnek a játékzene produkciókon való részvétel. Valamennyi nagyszerű levél és e-mail olyan emberektől érkezett, akik nem játszanak videojátékokkal és úgy érezték, hogy egy teljesen új világ tárult eléjük szórakozás és zene terén. A Video Games Live másik célja, hogy egy új generáció érdeklődését keltse fel a szimfonikus zene iránt. A legtöbb ember, aki műsorunkra érkezik először lát szimfonikus előadást. Sajnálatosan nagyon sok szimfonikus előadás a világ körül nem nagyon kapcsolódik a fiatal generációhoz, így bajba vannak, hogy megtöltsék a koncerttermeket. A Video Games Live elhivatott, hogy segítse a szimfonikus zene megfiatalodását hasonlóan úgy, ahogy azt az opera tette évszázadokkal ezelőtt.
Nem. Majdhogynem az ellenkezője. A Video Games Live jelenleg több, mint 60 különböző darabot alkotott az előadáshoz, azonban a 2,5 órás koncert csak körülbelül 20 darabot enged bemutatni. A Video Games Live folyamatosan változtat, hozzáad és frissíti a tartalmát, így biztosítva az egyedi előadást minden egyes alkalommal. A célunk az, hogy visszatérjünk városodba egy új és izgalmas élmény ajánlatával. Természetesen van néhány nagyon népszerű darab az előadásban, úgy, mint Mario, Zelda, Final Fantasy, Halo és Warcraft, amik minden egyes este elhangzanak, de mindig találunk új utakat, hogy fokozzuk és frissítsük azokat új videóval, új elrendezéssel, új speciális effektusokkal és vendég zenészekkel stb.
Nem, nem csak videojátékosoknak szól. Néhány ember félreérti, hogy mi a videojáték zene igazából. Ez NEM egy halom csipogás és búgás. Az egyik részt kifejezetten retro és árkád klasszikusoknak szenteltük, de a modern zene is ugyanúgy megtalálható benne, mint a régi, emlékezetes darabok, amiket még soha senki nem halott élőben. Ez a zene videojátékosok, családok, anyukák, apukák és a zene iránt érdeklődők számára vonzó lehetőség. Napjaink videojáték zenéje ugyanolyan jelentős, mint bármely filmzene. Ha kombinálsz egy teljes kórust bámulatos és elragadó vizuális elemekkel, úgy, mint szinkronizált videó kijelző, interaktív dallamok, speciális effektusok, speciális világítás, lézerek, színpadi show elemek stb…megkapod a Video Games Live-ot! Ez egy olyan egyedi esemény és élmény, amit MINDENKI élvezni fog!
Nem, a Video Games Live az egész világ körül tart előadást és ez volt az első koncert, ami élő videojáték zenét mutatott be különböző országokban többek között Kanadában, Mexikóban, Brazíliában, Angliában, Skóciában, Franciaországban, Tajvanban, Új-Zélandban, Spanyolországban, Portugáliában és a legtöbb államban Amerikában. A Video Games Live volt a legeslegelső nem ázsiai játékkoncert, ami előadást tartott Ázsiában (Korea) a 12.000 férőhelyes Olympic Park stadionban és az első nem japán produkció, ami koncertet adott Japánban, és idén már harmadszorBudapesten is élvezheted ugyanazt a minőséget.
A koncert körülbelül 20 darabot tartalmaz és körülbelül 2,5 órás hosszúságú (ami tartalmazza a 15-20 perces szünetet). A pontos hosszúság gyakran meg van határozva a helyi szimfonikusok, helyszín és támogatók által. Több mint elegendő zenével rendelkezünk, hogy ezt a 2,5 órát kitöltsük, szóval sose tudhatod, hogy milyen zenét játszunk a következő előadáson.
Gondolom ahhoz, hogy ezt megtudd, csak el kell jönnöd a koncertre!
Az egész 2002-ben kezdődött, eredetileg 3 évet vett igénybe a tervezés, építés és minden jóváhagyás, engedély beszerzése. Nehéz volt kiadókat bevonni a világ minden tájáról, mivel amit csinálunk az egyedi. A Video Games Live 2005. július 6-án debütált a Hollywood Bowl-ban a Los Angeles Filharmonikusok közreműködésével. Több mint 11,000 néző vett részt a történelem legnagyobb videojáték koncertjén. A legtöbb zenét, amit játszottunk (Halo, Sonic, Metal Gear Solid, Mario, Zelda, Warcraft, Tomb Raider, Myst, Kingdom Hearts, Tron, Medal of Honor, Advent Rising, etc.) addig még senki nem adta elő élőben.
Igen! Lesznek speciális videótartalmak és exkluzív játék felvételek a jelenlegi és várható játékokról, amiket CSAK a Video Game Live-on nézhetsz meg. Néha olyan darabokat is játszunk, amiket még nem hoztak nyilvánosságra!
A kiválasztott helyszíneken lesznek játék állomások kialakítva, ahol elütheted az idődet néhány kedvenc videó játékoddal. Régebbi játék versenyek olyan játékokat tartalmaztak, mint a Guitar Hero™ és a Space Invaders.
Habár a videó játék ipar néha rossz hírnevet szerez az erőszakos és felnőtt tartalmak miatt, mi nem mutatunk be semmi olyasmit, ami felnőtt tartalomként van számon tartva. A videojáték ipar ellenőrzi saját magát egy értékelő rendszeren keresztül, amit az ESRB (“szórakoztató szoftvereket minősítő tanács”) hozott létre. Ők egy csodálatos honlappal rendelkeznek, ami elszánt családok és szülők oktatása iránt az önellenőrző rendszerről, melyet az összes videojáték kiadó betart. Nem olyan régen a Szövetségi Kereskedelmi Bizottság dicsérte a videojáték ipart mondva, hogy ” van valami a játékipar követelményeiben az értékelés közzétételéről, amit másoknak is követniük kéne”. Habár néhány játék a műsorban “felnőtt” értékeléssel rendelkezik, mi biztosíthatunk róla, hogy a vizuális elemei az ilyen különleges daraboknak megfelelnek az egész családnak. Szándékoztunk egy olyan ünnepet alkotni, amit mindenkivel megoszthatunk kortól függetlenül. Nagyon érzékenyek vagyunk arra, hogy a játékipart jó fényben tüntessük fel.
Az első album címe “VIDEO GAMES LIVE – VOLUME ONE”, ami Londonban a híres Abbey Road Studies-ban (Beatles) lett felvéve és amit 2008 nyarán az EMI Classic adott ki világszerte. A Billboard listán a 10. helyen debütált. Ez a legelső videojáték album összeállítás a világon, ami olyan zenéket tartalmaz, mint Kingdom Hearts®, Halo®, Castlevania®, Warcraft®, Myst®, Tetris®, God of War™, Advent Rising, Tron és mások! Az album az összes jelentősebb üzleteben megtalálható világszerte, az összes online zenei áruházban, nagykereskedőknél. (Amazon-on és iTunes-on is elérhető.) Jelenleg DVD-ket gyártunk annak érdekében, hogy mindenki élvezhesse a Video Games Live-ot. A DVD nagyon sok kulisszák mögötti titkokat, “Hogyan készült…” részeket, exkluzív interjúkat, interaktív anyagot, a koncerteket különféle kameraállásokból, illetve bónusz felvételeket játék zeneszerzőkkel a világ minden tájáról tartalmaz.
A Video Games Live-nak abszolút semmi problémája nincs azzal, ha a nézők saját fényképet vagy videót készítsenek a koncertről. Egyes helyszínek és szimfonikusok tiltják az ilyesmi dolgokat, így érdemes ellenőrizni mielőtt részt vesztek a koncerten. Ha készítetek képeket, kérlek küldd el nekünk, hogy hozzáadhassuk az online gyűjteményünkhöz. Van egy HATALMAS katalógus az összes előadásunkról, amit mindenkivel megosztunk. Meg tudod őket nézni a KÉPEK menü pont alatt. Ha készítettél képeket, videókat az előadásról, kérlek, hogy oszd meg a világgal és tedd fel az internetre, olyan helyekre, mint például a Youtube. Ez egy fantasztikus marketing eszköz számunkra! Jelenleg több, mint 4000 Video Games Live videó van feltöltve Youtube-ra, amiket ITT tudtok megnézni.
A Video Games Live egy magával ragadó koncert rendezvény, amelyet minden idők legnagyszerűbb videojáték zenéi jellemeznek. Az eseményt az ipar veteránjai és a világhíres videojáték zeneszerzők Tommy Tallarico és Jack Wall alkották. Sikeres filharmonikusok és kórusok szerte a világon mutatják be az exklúzív videofelvételeket és zenei darabokat szinkronizálva világítással, szóló fellépőkkel, elektronikus ütemekkel, élő akcióval és egyedülálló interaktív darabokkal, hogy egyfajta robbanásszerű szórakozási élményt nyújtsanak. Mi a legjobb módja, hogy körbe írjuk a Video Games Live-ot? Képzelj el egy izgalmas és energikus rock koncertet összekeverve az erőteljes és érzelmes szimfonikus zenével, mely együtt alkotják azt a technológiát, interaktivitást, lenyűgöző vizuális elemeket és humort, amit csak a videojátékok tudnak nyújtani. Teljesen szinkronizált modern videókijelzők, korszerű világítással és speciális színpadi interaktív darabok kápráztatják el a bármilyen korú közönséget – szintén azokat, akik játszanak vagy sem videojátékokkal. Speciális események veszik körbe a műsort, melyek tartalmazzák az elő- és utófesztivált. A vendégek élvezhetik az interaktív játékdemókat, díjakat, jelmezversenyt, játék vetélkedőket és a nagyon népszerű üdvözlő és találkozóeseményt a legjobb játék zeneszerzőkkel és dizájnerekkel.
Teljes mértékben! Kérlek, hogy iratkozz fel a hírlevél listánkra a www.videogameslive.com nyitólapján. Találsz majd egy rubrikát, ami lehetővé teszi neked, hogy jelöld a kedvenc zenéidet és kívánságaidat. Kérlek, bizonyosodj meg róla, hogy tartalmazza az irányítószámodat, amikor kitöltöd a dokumentumot! Amikor egy új területre érkezünk, összegyűjtjük a régióhoz tartozó adatlapokat, hogy lássuk, mit szeretne a közönség legjobban hallani. Ez nagyon hasznosnak bizonyul mikor először látogatunk el egy új országba. Amikor feldolgozzuk az információkat, arra is rájövünk, hogy mik azok a darabok, amiket jelenleg nem tartalmaz a műsorunk, így elkezdhetjük az új darabok megalkotását. Van egy rész a Video Games Live Fórumon, ahol leírhatod kéréseidet, de csak a hírlevélre való feliratkozás biztosítja, hogy az általad kért darabokat a te országodba játsszuk.
Ami különbözővé teszi a Video Games Live-ot, az hogy egy teljes ünnepet és multimédia koncertélményt nyújtunk a világnak a legmegfizethetőbb áron. Ez nem csak egy klasszikus köntösbe bújtatott videojáték zene. A videojátékok sokkal többet kölcsönöznek. Szinkronizált videó, elektronikus világítás, speciális effektusok, interaktív zenei darabok a tömeggel, minden nagy játék kiadó, elő- és utóelőadás fesztivál stb…ez mind olyan dolog, amit soha senki nem csinált ezelőtt és mi tervezzük folytatni. Az esemény mögött tudhatjuk az egész videojáték ipart beleértve az összes kiadót és fejlesztőt. Mi rendelkezünk a videojáték történelem legnépszerűbb, legjobb zene válogatással és a legeladottabb franchise-zával. Mi vagyunk az egyetlen olyan rendezvény, ami szinkronizált videót szolgáltat a műsor alatt. A videó elemek nagy részét alkotják a videojátékoknak és mi vagyunk az egyetlenek, akik folyamatosan szinkronizálják a videót a zenével. A teljes műsor alatt a videó tökéletes összhangban van a darabokkal. Minden egyes darab egy történetet mesél el, vagy kiemel egy franchise-t egy időben a zenével és a világítással. A Video Games Live exkluzív “soha nem látott” videojáték felvételeket is tartalmaz, amelyeket emberek még nem láthattak a játékban, mivel még nem adták ki.
Látványos, szinkronizált speciális elemekkel rendelkezünk, melyeket olyanok alkottak, akik közreműködtek a Trans Siberian Orchestra előadásban minden évben, továbbá művészek, mint Aerosmith, Prince, Nine Inch Nails, Kiss stb. A videojáték rajongók ugyanúgy érdekeltek a látványban, mint a hangzásban, ami életre kelti kedvenc játékukat. Az általunk nyújtott látvány lerohamozza a közönség érzékei csak úgy, mintha a játékkal játszanának éppen. Azok, akik nem játszanak videojátékokkal, bámulatos audiovizuális kijelzőn élvezhetik a koncertet, ami elbűvöl és szórakoztat akkor is, ha nem ismered a videojátékok világát. Csak egy szimfonikus koncert a videojáték zenével nem jelenti azt, hogy a legtöbb ember, akit érdekel az a videojáték rajongótábor kemény magja.
A műsor átfogó természete miatt a videojátékosokat és nem játékosokat is megcélozzuk. Az előadásunk alatt szórakoztatjuk a nem játékos szülőket és nagyszülőket ugyanúgy, mint a baráti csoportokat, akik együtt jönnek, hogy ünnepeljék ezt a bámulatos videojáték ipart. A műsorunk darabjai nem csak modern játékok, mert széles közönséget célzunk meg, így fontos volt, hogy az egész játékipar történelmet felvonultassuk, amit a 40+-os korosztály élvezett és nőtt fel rajta. Mindenkit csábítunk és felkeltjük érdeklődésüket az erőteljes és érzelmes zene, továbbá izgalmas és energikus vizuális elemek iránt, melyet ez az ipar szolgáltatni tud. Sok levelet kapunk olyan emberektől, akik nem játszanak videojátékokkal és azt mondják “Wow! Sohasem tudtam, hogy a videojáték ipar ennyire bámulatos! Most már megértem, hogy a gyerekeim miért imádják ezt annyira. Felfogtam! Idáig fogalmam sem volt róla!”. Számunkra ez a legnagyobb fizetség. Nemcsak, hogy a játékosok figyelmét keltjük fel az élő szimfonikus kultúra iránt, de a nem játékosok figyelmét is felkeltjük a videojáték ipar iránt.
A Video Games Live nem csak egy koncert, hanem egy ünnep és esemény! Minden egyes előadás alatt jelmezverseny van díjakkal. Általában 25-30%-a a közönségnek, hogy találkozzanak a meghívott vendégekkel. Mi NEM számolunk fel prémium költséget, mint más videojáték koncertek. Ez része a Video Games Live esemény élményének. Néhány előadásunk tartalmaz olyan játékdemókat, amik még nem lettek kiadva (ez függ a helyszíntől és a tértől).
A videojátékok az interaktivitásról szólnak és ez alól nem kivétel a Video Games Live sem. Vannak speciális interaktív darabjaink a tömeggel, amikor embereket véletlenszerűen választunk ki a közönségből, hogy feljöjjenek a színpadra és egymással versenyezzenek, míg a zenekar játssza tökéletes összhangban a kijelzőn lévő vizuális elemekkel. Míg a játékos játszik a karmester vezeti a zenekart és változtatja a kottát egy időben a képernyőn történtekkel.
Az élő zene izgalmát kombináljuk a technológiával és szimfonikus zenekarral, hogy élvonalbeli előadást szolgáltassunk. Az nagyon ritka, hogy elektromos gitárt és elektromos előadókat lássunk együtt játszani az élő szimfonikus zenekarral, de a legjobbak közül néhány videojáték zene mindezt kombinálja, hogy egy nagyon menő hibrid hangzást alkosson. A szinkronizáció és az elektromosság miatt képesek vagyunk mindezt elérni és a legjobb minőségek tudjuk biztosítani a bámulatos erővel, amit a zene nyújthat.
A gyártás mellett Jack a színpadon van minden egyes éjszaka és vezényli a zenekart és a kórust. Tommy a ceremónia mester és a házigazda. Tommy Tallarico több mint 19 éve van a játékiparban és már több mint 275 játékon dolgozott. Jack Wall közel 13 éve foglalkozik videojáték zeneírással. További információért a karrierjükről (és a csapatuk többi tapasztalt tagjáról, akik egyberakják a műsort) kérjük látogasd el a Mi Csapatunk menü pont alá.
Azok után, hogy az összes különbséget listába szedtük elgondolkodtató, hogy milyen sok értéket nyújtunk a közönségnek….de milyen áron? A legjobb része a Video Games Live-nak, hogy MINDEN, amit csinálunk megfizethető! Célunk ezekkel a koncertekkel, hogy felhívjuk a figyelmet arra, amit a műsor képvisel. Azzal hogy ezt a csodálatos élményt elfogadható áron szolgáltatjuk, segíteni szeretnénk, hogy a közönség száma egyre nőjön és hogy minden évben visszatérjenek. Szeretnénk, hogy egy egész családnak lehetősége legyen megfizetni és élvezni a kiváló üllőhelyeket elfogadható áron. Mi nem olyan koncerttámogatók vagyunk, akik a rajongók pénzét elnyelik. Azért vagyunk, hogy segítsünk az iparágon azzal, hogy felkeltjük az érdeklődést iránta és a csodálatos zene és látvány iránt, ami vele jár. Egy olyan műsort akarunk, ahol az egész család vagy baráti csoport megjelenhet.
Igen! Tény, hogy 2005. július 6-án debütáltunk a Hollywood Bowl-ban a Los Angeles Filharmonikusok közreműködésével több, mint 11.000 fizető vendég előtt. Azóta már több mint 30.000 vannak!!!
Minden egyes előadásunk egyedülálló. A helyszín mérete, a színpad mérete, a zenekar mérete, a koncert kezdési ideje stb. Ez mind hatással van arra, hogy mire leszünk képesek, hogyan fogjuk végig vinni az előadást. Miközben egyes koncerteken hozzáadunk plusz elemeket, mint színpadi előadókat, színpadi kellékeket, lézereket stb. más koncerteken pedig nem. Azonban minden előadás tartalmazza a szinkronizált videót és fényjátékot, speciális effektusokat, interaktív színpadi darabokat, elő- és utóműsor programokat és mindemellett a zenekar és a kórus minden idők legnagyszerűbb videojátékos zenét hozza el számotokra.